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发表于 2021-10-31 15:32:47
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目前这个游戏有的PVP模式如下,我按照顺序挨个分析
我只分析一下能用自己号的:莲台,七脉,太初,天帝,铁血,朔漠,66,战队,社稷,野战
1.莲台
模式很好,奖励也很好。没什么好保留的,唯一要提醒的一点是,完美上次修改了莲台的分数上涨模式和赛季制度,目的就是希望人打,而不是守门员守着底下然后上面一直送。但是目前来看22个职业至少有15个是送上去的而不是打上去的,可以说修改目的完全没有达成。
2.七脉
直接取消,或者大幅提高奖励,既然想和谐幻灵石让你们花钱打雨神+完全治理不了挂而取消了灵境,那这个本完全没有存在的价值了。
3.太初
没什么好改的
4.天帝
没什么好改的
5.铁血
参与率相当高的PVP本,目前唯一的问题就是在新模式下救人职业过于强势。其次就是职业随机匹配导致不平衡,可以增加到8人。
6.朔漠
由于高额奖励设计所以参与率奇高无比的本,但是我认为设计很垃圾,全图设计了一堆根本没人理的东西,然后魔昭冥,天华,千机,怀光这几个职业只要有,99%出不去。魔昭冥和天华还好,千机毫无办法,1000块钱**的小千机就能让3个百万的号陪我烂命20分钟,真有意思啊。
7.66
站岗就完了
8.战队
诛仙PVP的门面,建议上场人数增加到8,战队总人数增加到12。然后建议增加战队奖励,现在的奖励实在是太垃圾了,第3的称号还不如普通玩家的破三千,1个赛季打前50运气正常的话大概是5个九霄,1个减免项链升满是需要39个九霄,需要打满2年整,我且不说一直打,就算打到了3星减免,比积分换的项链多了30点减爆伤。。。减暴击躲闪职业要来干什么?现在老老实实做减爆伤的职业还剩几个?
击杀也一样的,打1年多打个3星,多了10点爆伤,有什么用?
还有兑换奖励,5个金币兑换一个沧热,这个是人能想出来的?
这里我建议大刀阔斧的改革,取消66,恢复本天界战队,提高整体奖励,优化匹配模式。
9.社稷
没什么好说的
10.野战
这里很多人认为野战什么逐霜惊岚跑的快很强或者怎么样,我想说野战这么多年唯二神级职业就是隐身。原因很简单,就是每个大区都会遇到同一个问题,野战给对面暴打一顿,然后对面全体撤退留俩隐身跟你们打,你们撤了就世界嘲讽你们输了,很搞笑,这就是诛仙的技能机制。
最后还有一个跨服,我个人认为之前的6V6精英赛可以复活了,目前的跨服模式能掏出来18个打架号的帮,还要求职业配置,战术配合的。实际上全服都拉不出来16个帮打,16强的帮基本上都是一场都不用打就可以进去的,反而是很多战斗集中在16强之前两个等着被收割的帮互相打,全服范围内没什么人参加的活动一定是很无聊的。